見た目だけでなく確率も変えられる重み設定
重みを「3」に設定した項目は、面積も当選確率も3倍になります。入力中に各項目の正確な確率がリアルタイムで表示されるため、ルーレットの確率が一目でわかります。

ルーレットを回して、名前や数字、当選者をランダムに選定。登録やアップロード、広告なしで、ブラウザ上だけで完結する無料の抽選ルーレットです。
登録不要 ルーレットを開き、リストを入力して回すだけ。
端末内のみで動作 項目や結果が外部に送信されることはありません。
18言語に対応 ルーレット本体およびすべてのテンプレートが翻訳されています。
39種類の既成ホイール 名前、数字、チーム分け、食事、パーティー向けの各種抽選ルーレット。
名前ルーレット、数字、チーム分け、YES/NOルーレットをワンクリックで読み込めます。あらかじめ項目が入力された状態で上のルーレットに反映され、自由に編集できます。
アカウント登録や初期設定は不要です。ルーレットにリストを入力し、必要に応じて設定を調整して回すだけです。白紙の状態から結果が出るまで約20秒しかかかりません。
1行に1項目。名簿、スプレッドシートの列、CSVファイルを貼り付けるか、既存の抽選ルーレットから作成できます。
項目に重みを付けたり、色を固定したり、写真を追加したりできます。初期設定のままでも、ルーレットは快適に使えます。
当選者をホイールに残すか、次の回で重複しないよう除外するか、ルーレットメーカーで複数回の勝利数を集計するかを選べます。

実際に使われているツールの長所を取り入れ、有料版へ誘導するためだけの不要な機能はすべて省きました。
重みを「3」に設定した項目は、面積も当選確率も3倍になります。入力中に各項目の正確な確率がリアルタイムで表示されるため、ルーレットの確率が一目でわかります。

抽選の目的に合わせて動作を選択できます。
項目、画像、抽選結果はすべてブラウザ内に保持されます。このルーレットにはアカウントやデータベースがなく、リストがサーバーに送信されることもありません。タブを閉じてもデータは保持されます。

顔写真、商品、景品などの画像を簡単に追加できます。画像はブラウザ上でリサイズされてセグメントに直接描画されるため、抽選ルーレットで当たる景品がはっきりと分かります。
抽選ルーレットのデータはすべてURLに含まれているため、すぐに共有でき、いつでも使えます。リンクの送信、QRコードの表示、または自身のWebページへのルーレットメーカーの埋め込みが可能です。
21種類のカラーパレット、8種類の盤面、3種類のポインター、6種類の回転音、8種類のアニメーションを用意。ホイールの上にタイトルを表示すれば、何を決めているのか全体に伝わります。
大勢の前でルーレットを回す最大のメリットは、全員が同じ結果を同時に確認できることです。
よく使われているルーレットメーカーやくじ引きなど、従来の方法と比較しました。
| 機能 | Wheel Picker | 一般的なルーレットメーカー | 紙のくじ引き |
|---|---|---|---|
| アカウント不要で利用可能 | 対応 | 制限あり | 対応 |
| 重みによる確率調整 | 対応 | 制限あり | 非対応 |
| 写真・画像項目の追加 | 対応 | 制限あり | 非対応 |
| 除外モード・集計モード | 対応 | 制限あり | 制限あり |
| リンクで共有 | 対応 | 制限あり | 非対応 |
| リストは一切アップロードされない | 対応 | 非対応 | 対応 |
| 広告なし | 対応 | 非対応 | 対応 |
| 18言語に対応 | 対応 | 制限あり | 非対応 |
「制限あり」は、2026年8月時点で調査したルーレットメーカーにおいて、機能自体は存在するものの制限がある、アカウントが必要、または有料プランでのみ利用可能であることを意味します。
ルーレットは、結果を目で確認できる抽選ツールです。選択肢のリストを円盤に入力してホイールを回すと、ポインターの下で停止したセグメントが答えになります。コイントスやサイコロ、くじ引きと同じ役割を果たしますが、大勢の前で使う際に「全員が同じ瞬間に同じ抽選結果を見られる」という決定的な強みがあります。
これらはすべて同じツールを指す呼び名です。名前ルーレットは人の名前が入った抽選ルーレットであり、数字や文字が入ったもの、あるいは2つの選択肢のみが入ったYES/NOルーレットなどもあります。仕組みは常に共通で、入力する内容が変わるだけです。そのため、1つのルーレットであらゆる用途に対応できます。
乱数生成器は結果の数字だけを表示し、画面を信用するよう求めます。全員の前で徐々に減速するルーレットなら、その必要はありません。教師や配信者、会計を割り勘にする人々が単なる生成器ではなくホイールを選ぶのは、結果だけでなくその過程自体が公平性の証拠になるからです。
当選者はアニメーションが始まる前に、重み付けされた項目のリスト全体からブラウザの暗号学的な乱数生成器を使用して決定されます。その後、ホイールはそのセグメントに向けて停止するよう制御されます。この順序が重要です。結果はアニメーションの偶然の停止位置ではなく事前の抽選によって決まるため、回転時間やイージング、描画されるセグメントの数によって結果が偏ることはありません。リストの項目数が画面上のセグメント数を超える場合でも、すべての項目が同等に抽選され、当選項目はホイールが回り始める前に表示用セグメントへと配置されます。
ここに記載されていない仕様も、基本的には直感どおりに動作します。