Sadece çizimi değil, olasılıkları değiştiren ağırlıklar
Bir öğeye 3 ağırlık verin; üç kat alan kaplasın ve üç kat şans elde etsin. rastgele çark siz yazarken her öğenin gerçek yüzdesini gösterir, böylece olasılıklar asla tahminlere kalmaz.

Rastgele bir isim, sayı veya kazanan seçmek için çarkı çevir. Kayıt, yükleme ve reklam olmadan doğrudan tarayıcınızda çalışan ücretsiz bir rastgele çark ve çekiliş çarkı.
Kayıt yok. Rastgele çarkı açın, listenizi yazın, çevirin.
Cihazınızda kalır. Öğeler ve sonuçlar asla sunucuya yüklenmez.
18 dil. Rastgele çark ve her şablon çevrilmiştir.
39 hazır çark. İsim, sayı, takım, yemek ve parti için çekiliş çarkları.
Tek tıkla bir isim çekiliş çarkı, sayı çarkı, takım oluşturucu veya evet hayır çarkı yükleyin. Her biri yukarıdaki rastgele çark içine önceden doldurulmuş ve çevrilmiş olarak gelir; oradan istediğiniz gibi düzenleyebilirsiniz.
Hesap ve kurulum ekranı yok. Listeyi rastgele çark içine yazın, istediğiniz ayarı yapın ve çarkı çevirin. Boş bir sayfadan sonuca ulaşmak yaklaşık yirmi saniye sürer.
Her satıra bir öğe. Sınıf yoklama listesini, bir e-tablo sütununu veya CSV dosyasını yapıştırın ya da hazır bir çekiliş çarkı ile başlayın.
Bir öğeye daha fazla ağırlık verin, renk sabitleyin, fotoğraf ekleyin veya her şeyi olduğu gibi bırakın. rastgele çark varsayılanları çoğu çevirme için uygundur.
Kazananı çarkta tutun, sonraki çevirmede yeni birini seçmek için çıkarın veya şans çarkı ile kazananları birkaç tur boyunca toplayın.

Buradaki her özellik, insanların zaten kullandığı çarklar incelenerek oluşturuldu; yalnızca yükseltme satmak için eklenen gereksiz parçalar hariç tutuldu.
Bir öğeye 3 ağırlık verin; üç kat alan kaplasın ve üç kat şans elde etsin. rastgele çark siz yazarken her öğenin gerçek yüzdesini gösterir, böylece olasılıklar asla tahminlere kalmaz.

Çekiliş amacınıza uygun davranışı seçin.
Öğeler, görseller ve sonuçlar tarayıcınızda kalır. Bu rastgele çark için liste verilerinizi gören hiçbir hesap, veritabanı veya sunucu yoktur. Sekmeyi kapatsanız bile çarkınız bir sonraki seferde burada kalır.

Yüzleri, ürünleri veya ödülleri ekleyin. Görseller tarayıcıda yeniden boyutlandırılır ve doğrudan dilim üzerine çizilir; böylece bir ödül çekiliş çarkı gerçekte ne kazanıldığını gösterir.
Tüm çekiliş çarkı URL içine sıkıştırılır, bu sayede paylaşımlar anında ve kalıcı olarak çalışır. Bağlantı gönderin, QR kodu gösterin veya şans çarkı aracını kendi sayfanıza gömün.
Yirmi bir renk paleti, sekiz yüzey, üç ibre, altı çevirme sesi ve sekiz kutlama efekti. Salondakilerin neye karar verildiğini bilmesi için çarkın üzerine bir başlık ekleyin.
İnsanların önünde çarkı çevir çekilişi yapmanın amacı, herkesin aynı sonucun gelmesini birlikte izlemesidir.
Çoğu kişinin ilk tercih ettiği şans çarkı araçlarıyla ve var olan en eski yöntemle karşılaştırıldı.
| Özellik | Wheel Picker | Tipik şans çarkı | Şapkadan isim çekme |
|---|---|---|---|
| Hesapsız çalışır | Evet | Kısıtlı | Evet |
| Ağırlıklı olasılıklar | Evet | Kısıtlı | Hayır |
| Fotoğraflı öğeler | Evet | Kısıtlı | Hayır |
| Eleme ve puanlama modları | Evet | Kısıtlı | Kısıtlı |
| Bağlantıyla çark paylaşımı | Evet | Kısıtlı | Hayır |
| Listeniz asla yüklenmez | Evet | Hayır | Evet |
| Reklamsız | Evet | Hayır | Evet |
| 18 dil | Evet | Kısıtlı | Hayır |
Kısıtlı, Ağustos 2026'da incelediğimiz çarklarda özelliğin mevcut olduğu ancak sınırlandığı, hesap gerektirdiği veya ücretli bir planın arkasında bulunduğu anlamına gelir.
Rastgele çark, izleyebileceğiniz bir rastgele seçicidir. Bir diske seçenekler listesi eklersiniz, çarkı çevirirsiniz ve işaretçinin altında hangi dilim durursa sonuç o olur. Madeni para, zar veya şapkadan isim çekmeyle aynı işi yapar; bir topluluk önünde önemli olan tek bir avantaja sahiptir: herkes aynı çekilişi aynı anda görür.
Bunların hepsi aynı aracın farklı adlarıdır. Bir isim çarkı, kişilerin eklendiği bir çekiliş çarkıdır; bir sayı veya harf çarkı bunun yerine sayılar ya da harfler barındırır; bir evet hayır çarkı ise yalnızca iki seçenek içerir. Mekanizma asla değişmez, yalnızca içine yazdığınız şeyler değişir; bu yüzden tek bir rastgele çark tüm bu işleri karşılar.
Rastgele sayı üreteci bir sonuç verir ve insanlardan ekrana güvenmelerini ister. Herkesin gözü önünde yavaşlayan bir rastgele çark bunu istemek zorunda kalmaz. Öğretmenlerin, yayıncıların ve hesap bölüşenlerin üreteç yerine çarka yönelmesinin nedeni budur: kanıt sonuç değil, sürecin kendisidir.
Kazanan, ağırlıklı öğe listesi üzerinden tarayıcının kriptografik rastgele sayı üreteci kullanılarak animasyon başlamadan önce belirlenir. Çark daha sonra o dilime doğru hedeflenir. Bu sıralama önemlidir: sonuç animasyonun durduğu yere göre değil çekilişe göre belirlendiğinden çevirme süresi, yavaşlama eğrisi ve çizilen dilim sayısı sonucu etkileyemez. Bir liste ekrandaki dilimlerden uzun olduğunda bile her öğe aynı çekilişte yarışır ve çark dönmeye başlamadan önce kazanan görünür bir dilime yerleştirilir.
Burada yer almayan bir konu varsa muhtemelen beklediğiniz şekilde çalışıyordur.
Yukarıdaki rastgele çark içine bir liste yazın ve çarkı çevirin. Hesap yok, yükleme yok, karşılaştırılacak planlar yok; sonuç yaklaşık yirmi saniye içinde karşınızda.